11月13日,嗶哩嗶哩對外發布2025年第三季度財報。財報顯示,當季B站總營收達到9億元人民幣,同比增長5%。經調整凈利潤9億元,同比大幅增長達233%。
11月13日,嗶哩嗶哩交上了一份亮眼的三季報,公司實現營收利潤雙增長。財報數據顯示,三季度總營收同比增5%至9億元,通過提質增效與成本管控,調整后凈利潤實現233%的強勁增長。
近兩個月,「視頻播客」作為一種新的內容形態火了起來。不止一個平臺入局,不止一個創作者參與。魯豫與易立競的對談,羅永浩與李想、何小鵬的對談,不僅在B站獲得百萬播放,切片內容還在全網傳播。最近,甚至有人建議羅永浩邀請賈國龍錄一期《羅永浩的十字路口》。
近日,嗶哩嗶哩(B站)Index團隊正式宣布,其自主研發的情感可控、時長可調的自回歸零樣本文本轉語音(TTS)系統——IndexTTS-0,已全面開源。該系統的發布被廣泛視為零樣本TTS技術邁向實用化階段的關鍵里程碑。
今日,B站代理發行的休閑競技卡牌《三國:百將牌》正式首曝了。去年B站推出SLG《三國:謀定天下(下文簡稱為三謀)》之后大獲成功,帶動其游戲業務連續4個季度收入超過15億元。B站也在財務匯報中提及——品類年輕化是B站游戲業務的長期機會。在這一思路下,《三國:百將牌》便是繼《三謀》之后的第2款品類年輕化產品。
播客這一傳統內容形式,正在被大廠們爭相布局,基于各自優勢的AI播客和視頻播客,仍需面對拓圈、變現、內容生態可持續性三重挑戰。
8月21日發布的財報顯示,二季度B站總營收4億元人民幣,同比增長20%。自2024Q3首次實現單季度盈利后,B站的主線任務就變成了穩住節奏,運營一份長遠增長藍圖。某種程度上,也是這個年輕人聚集的社區,商業化走向成熟的表現。
你永遠不能低估羅永浩。從新東方到錘子手機,從直播帶貨還債到上綜藝保持公眾曝光,從AR創業再到轉型AI推出J1Assistant,他的每一次出現,總是伴隨著流量與爭議。但你又不得不佩服他,同樣是“失敗企業家”,羅永浩顯然比賈躍亭更有路人緣,大眾對他的包容度、關注度都遠不止于興趣、談資,更成了一種“內容信仰”。
在B站財報會議上,陳睿表示,今年的BW2025創下了參展人次的新紀錄,總人次超過40萬。
嗶哩嗶哩(B站)今日發布公告,2025年第二季度營收4億元,同比增長20%。其中,廣告營收為5億元,同比增長20%;移動游戲營收為1億元,同比增長60%。
2025年夏天的上海,小紅書和B站在線下漫展“短兵相接”。7月,上海國家會展中心的2025BilibiliWorld剛剛吸引40萬人次參與,創下25萬平方米的展區紀錄,成為“全球規模最大的漫展”;8月,小紅書便在上海復興島包下8萬平方米場地,打造首個游戲二次元線下活動REDLAND,吸引約10萬人登島參與,號稱全球首個“痛島”。
8月4日,央視電影頻道和B站聯合主辦的第二屆AI影像征集大賽于上午10點正式啟動。去年首屆大賽在行業反響熱烈,吸引超過2500名創作者參與。來自影視、AI等各行業的作者們帶來了敘事劇情、美學藝術、科幻技術等多元化作品,投稿量超過4000條,累計播放量高達4000萬次。
當巨幅電子屏上滾動起“護膚的盡頭是適樂膚”的藍色彈幕,身著未來感制服的“好皮膚護衛隊”正穿越上海國家會展中心洶涌的人潮,將科學護膚的藍色印記烙在BilibiliWorld2025(以下簡稱BW)的每個角落。2025年7月11日至13日,這場持續三日的狂歡,正是CeraVe適樂膚以一方展臺為支點,撬動Z世代文化宇宙的破圈實驗。
今日,中手游正式宣布,繼《仙劍奇俠傳四》動畫番劇后,與嗶哩嗶哩(B站)再度攜手,就國民級IP《仙劍奇俠傳一》的動畫番劇開發達成重要合作。與此同時,《仙劍奇俠傳四》動畫也即將公布最新進展,敬請期待。雙方將共同以高品質的動畫內容,為這一經典注入全新的生命力。
當播客不再只是耳機里的私密聲音,它開始帶著畫面闖入億萬用戶的屏幕。而全球播客市也正以27%的年復合增長率奔向2026年2億美元的市場規模。正因為窺見這一趨勢,中國最大年輕人文化社區B站擲下一枚重磅炸彈,其發布了對視頻播客的扶持政策《視頻播客出圈計劃》,用于幫助音頻、文字創作者轉型視頻創作,并助力賬號成長。
今日(2025年7月9日),由波浪科技研發,bilibili游戲獨家代理發行的“魔法編程”動作roguelike游戲《魔法工藝》手游版正式曝光,并宣布啟動預約。《魔法工藝》手游版致力于為移動端玩家帶來原汁原味的核心體驗,讓玩家可以在指尖更爽快地開啟魔法冒險之旅。
2025嗶哩嗶哩世界數字娛樂動漫文化博覽會(BilibiliWorld2025,BW2025)即將于本周末的7月11~13日舉行,華碩玩家國度將在展會上設置“玩+樂園”特別舞臺,包括華碩電腦有限公司中國區總經理俞元麟在內的一系列硬件圈知名人士都將出席。
據Tech星球,B站正發力視頻播客業務,平臺即將推出一系列扶持政策,以及在B站內部項目名稱為“代號H”的AI創作工具。所謂視頻播客,即音頻內容視頻化。
廠商也越來越喜歡通過硬核測評帶貨。聯想今年大促與B站多位科技數碼UP主合作,成交新客率達40%;筆吧評測室、極客灣等4個UP主總共帶貨7000多萬元,單條視頻帶貨GMV(商品交易總額)都破了千萬元,其中筆吧評測室沖到了3000萬以上。
2025年,互聯網正站在一個歷史級的拐點時刻,巨頭重燃創業熱情,中腰部公司要么賣身,要么轉型。在這樣特殊的節點,嗶哩嗶哩(B站)迎來了16周年慶。B站董事長兼CEO陳睿在現場演講中披露了一份極具“小破站”特色的用戶數據。每個月登錄30天的用戶超過2600萬,15年以上老用戶留存率高達90%,日均使用時長108分鐘,整體用戶平均年齡26歲且高校覆蓋率超70%。
近日,B站宣布接入通義千問Qwen3、Qwen-VL等模型,并基于此打造了數據洞察智能體InsightAgent,這一舉措為其商業平臺“花火”和“必達”帶來了顯著的效率提升。
從5月13日起,天貓、京東、抖音等平臺不約而同開啟618大促,跟去年相比提前近一周,創下歷史最長紀錄。
B站在2025年第一季度財報中交出了營收70億元、GAAP凈利潤達3.6億元的成績單,市場目光也大多聚焦在游戲業務76%的驚人增長上——通過《三國:謀定天下》的強勢表現,讓投資者看到了這家“慢公司”似乎找到了持續賺錢的方法。
嗶哩嗶哩(B站)于2025年5月19日開源了最新的動畫視頻生成模型Index-AniSora,該模型基于AniSora模型并引入強化學習技術框架,顯著提升了二次元視頻生成的質量與效率。
B站團隊通過AniSora開源動漫視頻生成模型,填補了動漫視頻生成領域的技術空白,支持多種動漫風格的視頻創作。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。