一直以來,AMD顯卡的OpenGL性能都是備受玩家詬病的一點,在最新推送的22.7.1版本更新中,這一問題終于得到了解決。
根據(jù)AMD展示的測試結(jié)果,更新驅(qū)動后,AMD RX 6950XT在運行基于OpenGL的《我的世界》時,表現(xiàn)提升了79%,使用RX 6400時提升也有75%。
而表現(xiàn)最好的RX 6800XT,則直接帶來了92%的性能提升,幾乎可以說是翻倍了。

除了大幅優(yōu)化OpenGL性能表現(xiàn)外,此次驅(qū)動更新還加入了對Microsoft Agility SDK 1.602和1.606的支持,這有效提升了顯卡在Win11 22H2版本中的穩(wěn)定性。
同時,新版本還引入了AMD的噪音控制 (Noise Suppression) 功能,作為英偉達RTX voice技術(shù)的的競品。
該技術(shù)通過在音頻處理過程中加入AI算法的方式,對輸入和輸出的語音進行雙向的降噪處理,有效消除背景中的雜音。
此外,本次更新修復(fù)了下列問題:
-在某些AMD顯卡產(chǎn)品(例如Radeon RX 6800)上使用OpenCL API的Folding@home計算性能低于預(yù)期。
-自動欠壓可能會禁用零轉(zhuǎn)速風(fēng)扇功能。
-在全屏獨占模式下快速切換窗口時,Hitman 3可能會凍結(jié)。
-某些AMD顯卡產(chǎn)品(例如Radeon RX 6900 XT顯卡)在瀏覽器中的視頻升級顯得模糊。
-增強同步可能會導(dǎo)致游戲在擴展顯示器上播放視頻時鎖定到15FPS。
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