顯卡江湖又起波瀾。
當地時間12月21日,英特爾發布一份聲明,拆分將原先圖形硬件部門(AXG)一分為二。
一部分專注于高性能計算(HPC),另一部分專注于游戲市場。
原先AXG員工將轉崗到不同部門,負責人Raja Koduri重回首席架構師崗位。
關于變陣原因,英特爾表示:獨立顯卡和加速計算是其業務的關鍵增長引擎,架構調整意在加速和擴大市場影響。
不少媒體認為,種種動作背后,英特爾欲進一步搶奪英偉達AMD的GPU市場份額,加速競爭。
變陣細節
圖形硬件業務一直被視為老廠英特爾重回巔峰的破局點,此番變陣引發了不小關注度。
硬件媒體tomshardware向其詢問了細節。
英特爾表示,他們仍將致力于推進現有的獨顯產品發展,按計劃,他們將繼續推出第二代Battlemage和第三代Celestial游戲GPU。同時,第一代Alchemist系列產品也將繼續得到支持。

至于數據中心和超算GPU業務,英特爾表示,相關團隊將轉移至集團數據中心和人工智能業務部門(DCAI),涉及Ponte Vecchio和Rialto Bridge產品線。
此外,GPU SoC和IP設計團隊也將歸入DCAI,不過,這些團隊將繼續為客戶端圖形產品提供支持。
此次變動,最受影響的,莫過AXG負責人Raja Koduri。
他曾供職于蘋果,也在AMD圖形部門擔任高級副總裁兼首席架構師,直接向蘇媽匯報。
2017年,Raja跳槽英特爾任首席架構師,此后,英特爾和AMD來回挖人,還為業內人貢獻不少茶余飯后的談資。
2021年,英特爾大舉成立AXG部門,Raja成為負責人,沒多久,他又升任執行副總裁。此番一通變動,似乎Raja Koduri回到了最初的起點。
值得一提的是,Raja Koduri近期還接受了背部手術。
據他在推特上自曝,因長期久坐,自己的脊椎一直有問題,過去飽受坐骨神經痛困擾,加之疫情導致運動減少,病痛加劇的他不得不接受手術,后面恢復還需要3-4周。這段時間,他將在印度休息調養。

充滿變數的AXG值得關注的是,此番變動距成立AXG部門只有一年多。
英特爾CEO基辛格對GPU業務發展一直寄予厚望,他曾表示——自己12年前離開英特爾時,將“發展GPU業務”視為唯一未完成的遺憾,現在,他有機會完成該目標了。
一把手強烈意愿下,當初AXG熱熱鬧鬧成立,今年又放話Arc獨顯產品銷量一年內破400萬,倒也并不意外。
但從實際結果看,AXG發展狀況充滿變數,從2021Q1成立以來,該部門虧損已超20億美元。最新財報顯示,Q3虧損擴大至3.78億美元。
一代Alchemist產品發布日程一再推遲,10月才開賣,此前400萬年銷量恐怕實現難度不小。
有人估計,后續的Battlemage發布時間將推到2024年,該產品被視為英特爾獨顯產品的關鍵成敗點。此外,全球消費級GPU需求下降,加密貨幣市場萎縮,即便新品順利發布,承受壓力也并不小。
相比下,人工智能發展浪潮下,數據中心及HPC硬件業務被視為英特爾的重要增長點,但在該領域面對深耕多年的英偉達和AMD,英特爾暫無絕對優勢的產品。
結合目前態勢,將大AXG部門拆開專注各市場拓展也并非沒有道理。
至于變陣效果如何,得讓子彈再飛一會。
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