“對于場景資源的制作成本來說,如果把悟空視為用100元做到90分品質的話,那么我們現在可以用20元做到了80分。”盛趣游戲美術中心總監林蕤這樣告訴我們,近期他們進行了一次嘗試,用AI工具來高效復刻《黑神話:悟空》場景。
今年,國產單機游戲《黑神話:悟空》憑借近2000萬份的銷量和卓越的3A級畫質,在全球范圍內贏得了廣泛贊譽。該作品不僅在商業上取得了巨大成功,其視覺表現也達到了令人驚嘆的藝術高度,讓玩家所折服。

《黑神話:悟空》游戲場景和真實場景對比
游戲中的眾多場景靈感來源于中國多處知名的文化旅游景點,如五臺山佛光寺、南禪寺及大同渾源懸空寺等。為了確保這些場景能夠逼真地呈現在玩家面前,開發團隊投入了大量精力,通過實地數字掃描與高級三維建模技術相結合的方式,將現實世界中的景致精確轉換為虛擬環境內的元素。從雄偉壯觀的宮殿到歷史悠久的城墻,再到自然風光旖旎的山脈河流,每一處細節都旨在營造出一種身臨其境的歷史穿越感。
然而,《黑神話:悟空》背后高昂的研發成本不容忽視。據制作方透露,這款游戲每小時內容的平均開發費用介于1500萬至2000萬元人民幣之間。考慮到整個項目超過15小時的游戲時長以及實際所需時間遠超于此,最終總投資額至少達到3億至4億元人民幣。對于缺乏充足資金支持的小型工作室而言,這樣的投資規模幾乎是不可想象的。

盛趣游戲美術中心AI高效復刻《黑神話:悟空》場景
面對日益增長的成本壓力,近年來迅速發展的生成式人工智能(AIGC)技術為游戲開發者們提供了一種潛在解決方案。盛趣游戲美術中心近期開展了一項基于AIGC工具的應用實驗,以檢驗其在提升生產效率方面的可能性。此次嘗試主要聚焦于利用虛幻引擎5配合AI輔助設計軟件,重新構建《黑神話:悟空》的部分標志性場景。

AI高效復刻《黑神話:悟空》場景
具體操作過程中,團隊成員首先依據玩家行為軌跡規劃出相應的路線布局;隨后從現有資源庫中挑選合適的建筑模型作為基礎素材,并借助AI算法自動生成額外所需的裝飾性物體。這一過程不僅極大地簡化了傳統手工建模所需的時間與人力投入,同時也保證了成品質量接近原作水平。根據盛趣游戲美術中心總監林蕤介紹,僅需一名3D藝術家、一位場景設計師加上半個技術支持人員即可完成以往需要更多人力資源才能實現的效果。他補充道,“這表明了采用新技術所帶來的生產力變革潛力。”

AI高效復刻《黑神話:悟空》場景
事實上,自生成式人工智能大規模爆發以來,盛趣游戲美術中心TA(Technology Artist)組一直在開展有針對性的測試及創意工作,還承擔了一些模型訓練和提升的任務,進一步完善工具的使用和產出效率。目前,盛趣游戲旗下包括《傳奇》《龍之谷》《彩虹島》《饑荒》等知名IP產品都開始接入AI工具,降本提質效果顯著。

AI高效復刻《黑神話:悟空》場景
今年,盛趣游戲“藝術資產及AIGC創作管理平臺”也同步上線,對公司數字藝術資產的管理和應用更加便捷。同時,AIGC互通創作可以基于用戶所需要的特定風格智能提供相應資產,幫助創作者創作出更符合期望的作品。在效率提升方面,資產管理模塊能更快速地找到和管理作品,節省時間和精力。4月,該項目還入選了2024全國“人工智能+”行動創新案例。

AI高效復刻《黑神話:悟空》場景
隨著AI技術不斷進步及其應用場景日益廣泛,盛趣游戲計劃在未來繼續深化其在AIGC領域的探索與實踐。預計此舉不僅有助于進一步提升旗下產品的整體素質,還將激發員工們的創新精神,助力打造更多優質游戲體驗。
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