Steam剛剛公布了2024年12月的一期硬件調查,顯示出了一些有趣的趨勢,尤其是大內存開始普及。
最新數(shù)據(jù)顯示,64GB內存的滲透率又增加了0.31個百分點,目前已經(jīng)占據(jù)3.94%,平均25位玩家里就有一人用上64GB,甚至有0.44%的玩家已經(jīng)超過64GB,而且也在增加。
同時,32GB內存的滲透率也達到了32.08%,位列第二,而且增加0.43個百分點,是本次提升最大的。
用戶比例最高的是16GB,仍然有45.07%,不過這次降低了0.95個百分點。
CPU處理器方面,AMD又收獲了4.96個百分點,進步喜人,當然整體還是相對少數(shù),占比為38.73%這其中少不了預裝Intel處理器的筆記本、臺式機的貢獻。
顯卡方面,RTX 3060仍然高居第一,份額位5.88%,又增加了0.99個百分點,然后是RTX 4060的移動版、桌面版,分別占4.90%、4.72%。
事實上,前邊12名都是N卡,而且8個都是60級別的型號。
AMD、Intel最高的居然都是核顯,分別2.62%、2.42%。
顯存容量,接近70%都是不超過8GB,其中單單是8GB就占了34.91%,另外12GB也有18.52%。
操作系統(tǒng),Windows 11占據(jù)超過半壁江山,比例為54.96%,一個月增加了近2個百分點,不過Windows 10依然有42.39%。
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