第三方數據平臺Gemalytic最新統計顯示,動作游戲《劍星》PC版在Steam平臺發售一個月后,全球銷量已突破200萬套,累計營收達9180萬美元(約合6.59億元人民幣)。玩家平均游玩時長達到22.2小時,顯示出較高的用戶黏性。
從區域分布來看,中國玩家成為購買主力,占比高達59.4%。美國玩家和日本玩家分別以8.8%和3.1%的占比位列二、三位。此前,《劍星》曾登頂Steam平臺6月最賺錢新作榜單。開發商Shift Up還透露,正籌備該游戲的動畫化等跨媒體項目,旨在將其拓展為綜合型IP。
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