近日,騰訊旗下第一款AI驅動的游戲視覺生成平臺發布,簡稱“混元游戲”。該平臺可以視作依托混元大模型打造的工業級AIGC游戲內容生產引擎,旨在優化游戲資產生成與游戲制作流程。
電子藝界(EA)昨日宣布,因戰略調整,決定終止單人《黑豹》游戲的開發,并關閉為此成立的Cliffhanger Games工作室。
5月20日,由“那朵花”工作室研發、盛趣游戲發行的治愈系放置RPG手游《云海之下》全平臺正式上線。
前索尼互動娛樂總裁吉田修平近日透露,索尼曾為PS Vita平臺的兩款熱門游戲《靈魂獻祭》和《自由戰爭》籌備續作,但因公司資源轉向PS4開發而中止。
據外媒報道,任天堂即將為Switch 2推出“Game Chat”游戲聊天功能,新增文字轉語音和實時字幕技術。
5月7日,娛美德旗下研發公司MADNGINE宣布,其正在開發的AAA級游戲《Project NX》正式定名為《TAL: The Arcane Land》,并首度公開了游戲宣傳畫面。
5月14日,一加與聯發科技宣布成立游戲聯合實驗室。
索尼昨日強調了PlayStation Portal在其硬件布局中的重要性。
距離《黑神話:悟空》發售至今已有近一年的時間,游戲取得的諸多成就吸引了國內不少游戲從業者的目光,并激勵其努力前行。
5月13日,由“那朵花”工作室研發、盛趣游戲發行的治愈系放置RPG手游《云海之下》宣布,一只活生生毛茸茸的卡皮巴拉(水豚)正式入職“幻獸公司”,擔任“首席摸魚官”。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。