PS2是索尼公司開發的一款家用游戲機,擁有眾多經典和受歡迎的游戲,比如《拳皇》、《最終幻想》和《俠盜獵車手》等。
Snail, Inc. (納斯達克股票代碼: SNAL) (以下簡稱"蝸牛"或"公司")今日宣布截至2023年12月31日的第四季度和全年的財務業績。
本屆GDC,AI成為關鍵詞。大會共設有16場AI主題峰會和14場機器學習峰會,涵蓋游戲制作多個環節。
2023年是標志著移動游戲行業發生轉變的一年,在市場動態發生變化、用戶獲取面臨挑戰的同時,游戲運營實踐不斷演進、創新IP合作層出不窮、新的游戲和類型不斷崛起,以及休閑手游和新興市場收入逆勢增長。
36 氪從接近第九城市的人士處獲悉,某知名韓國游戲公司將收購九城,雙方將聯手發行《傳奇》AI 游戲。消息人士透露,該游戲已經拿到中國監管方面批文,這項交易處于最后階段。
根據美國商標和專利局(USPTO)近日公示的清單,蘋果公司獲得了一項關于智能戒指的專利,展示了多種交互手勢,不僅支持捏合、畫圈等,而且支持玩“石頭剪刀布”游戲。
日前,2024年游戲開發者大會(GDC2024)正式落幕,毫無疑問的,AI是今年游戲行業最主要的關鍵詞。在700多場主題演講與研討中,有300多場會議涉及AI,相較去年行業對AI的“觀望”,今年關于AI的呈現則深入到游戲研發的具體環節,騰訊、網易也都在GDC上分享了各自與AI相關的理論與成果。
大模型的火還在繼續,國內的擁躉似乎自然分成了兩種類型:技術信仰派,市場信仰派。前者追求“更大更強的AI能力”,后者認為技術曲線終放緩,需要有效將“足夠的AI能力”投入商業場景。
育碧的一個DEMO中,兩名個性鮮明的智能NPC帶著玩家,在游戲世界中暢游了十五分鐘。
3月20日,快手發布了 2023 年 Q4 以及全年財報,Q4 總營收 326 億元,國內業務經營利潤為 43 億元,海外業務經營虧損 6 億元。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。