波蘭虛擬現實游戲開發公司Carbon Studio的聯合創始人Aleksander Caban多年前觀察到現代游戲設計中存在一個重要問題:手動創建視頻游戲環境中的基本元素,如巖石、山丘、路徑等,通常是耗時且繁瑣的過程。為了解決這個問題,Caban決定開發技術來自動化這個過程。
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。