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    深耕女子電競 專訪京東游戲妹子杯高層領導

    2017年12月14日 15:15:05   來源:中文游戲資訊

      2017年12月3日,在世界美食之都成都,2017京東游戲妹子杯全國爭霸賽(后文簡稱2017京東游戲妹子杯)總決賽正式落幕,最終傳統女子電競強隊NTG讓二追三戰勝電競后起之秀JDG,成為2017年度英雄聯盟國內最強女子職業戰隊。

      ▲NTG奪冠

      2017京東游戲妹子杯是由盛拓傳媒與京東游戲聯合舉辦、雷神科技頂級贊助的國內頂級英雄聯盟女子造星選拔賽。比賽期間我們專訪了本次比賽的主辦方盛拓傳媒CEO高穎睿和頂級贊助商雷神科技COO李寧,就本屆京東游戲妹子杯和未來妹子杯的規劃進行了深入討論。

      雷神科技:高速成長的“游戲共創平臺”

      始于2015年的妹子杯如今已經是第三個年頭了。三年來,逐漸完善的比賽制度和不斷擴大的賽事規模令妹子杯已經成長為女子電競的標桿賽事,隨之成長的還有盛拓傳媒和雷神科技。早在2015年的第一屆妹子杯上,雷神科技便已經踏上了贊助之路。三年來,雷神科技已經從一家單純的硬件公司逐漸發展成為一家集硬件、電競、媒體、直播于一身的綜合平臺。

      ▲雷神COO李寧

      對此,雷神COO李寧表示,“在妹子杯賽事發展之初,我們更多的只是物質上的贊助,但后來隨著雷神整體戰略方向的調整(包括電競生態、神游網等方面的探索),我們的角色也發生了巨大的變化。我們抱著一種學習的態度來全程參與賽事,這對于我們生態和平臺的搭建能夠提供很多指導。”

      如今的雷神已經正式掛牌新三板,這個剛剛成立三年多的年輕公司儼然成為了中國有影響力的科技公司之一,雷神已經從一家致力于電競硬件的公司逐漸成為集電競硬件、游戲電競娛樂產業、游戲玩家一站式服務平臺為一體的游戲共創平臺。在發展過程中,京東游戲妹子杯中職業玩家的意見便至關重要。同時,隨著雷神硬件產業越做越強(每年賣出的硬件數量約為40萬個),雷神積累的游戲、電競玩家的數量也就越來越龐大,這對于生態和平臺的打造也有著非常強的助力作用。

      在直播等娛樂產業,雷神也一直擁有自己的規劃和策略,目前雷神已經擁有諸多不同定位的主播(游戲主播是重點),成為雷神發展過程中的一道風景線。然很多業內人士表示,目前直播行業正處在下滑趨勢,對此雷神COO李寧表示,“我的感覺是直播行業原來的發展有點太粗放了,今年行業整體更加規范一些,同時,很多比較小的或者相對不規范的平臺也在陸續退出,剩下的便是更多相對比較有競爭力的平臺。目前雷神電競直播還是按照原來的計劃進行,重點仍是游戲主播這一塊。”

      盛拓傳媒:媒體、電競、娛樂為一體的綜合平臺

      作為2017京東游戲妹子杯的主辦方,盛拓傳媒如今已經升級成為一家集媒體、電競、娛樂為一體的綜合平臺。在盛拓傳媒的領導下,妹子杯已經成為目前中國最大的女子電競賽事。作為一家老牌媒體網站,盛拓傳媒除了組織比賽外,還承擔了賽事宣傳的工作。為了更好的布局女子電競賽事,盛拓傳媒于今年4月正式宣布成立盛拓互娛。

      ▲盛拓傳媒CEO高穎睿

      盛拓傳媒CEO高穎睿表示,“與去年相比,今年賽事進度其實相差不多,但我們今年著力于多方的深挖,妹子杯發展與女子電競發展的大步調基本保持一致,在規范化、標準化和職業化的道路上,我們也一直在做更深的挖掘。在賽事宣傳方面,我們今年的力度比較大,在各個戰隊、以及戰隊中一些比較優秀的選手的宣傳上,我們都花費了比較大的力氣,我們涉及了直播、視頻、文字等全方位的新聞傳播方式,我們還為此專門做了一個妹子杯的主站,這是今年跟去年相比較大的變化,主要還是在推廣和深挖方面。”

      對于2018年妹子杯賽事的展望,高穎睿表示,從初步的思考情況來看,我們一定會加入一些其他的游戲形式,比如手游,但這些游戲的比賽模式、用戶廣度、以及俱樂部的構成都會發生一些變化,相比LOL肯定不會完全相同,因此具體的比賽形式我們目前還沒有確定,明年總決賽模式也會相應地發生變化。

      回顧三年來妹子杯的賽事發展,無論直播平臺,還是媒體平臺,數量都是越來越多,合作程度也是越來越深,未來一定會有更多這樣的平臺和妹子杯建立起戰略級的合作關系。除了這些平臺通道外,賽事宣傳最重要的還是要看內容形式,要看有什么樣的人加入到內容制作中來,比如電競行業大咖、專家等。未來,盛拓傳媒將會打造更多和電競相關的內容,并與直播相結合來擴大妹子杯、女子俱樂部、以及女子電競選手的整體影響力。2018妹子杯注定會更加輝煌!

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