隨著政府企業及互聯網大廠積極布局元宇宙賽道,元宇宙概念將為虛擬人和虛擬場景提供商業化契機。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2021年中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現強勁的增長態勢。
艾媒咨詢新近發布的《2022年中國虛擬人產業商業化研究報告》顯示,虛擬人形象在產品設計方面有較強的可塑性,結合人工智能技術等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數字員工、虛擬偶像等新業態滿足用戶的多樣化需求,推動虛擬人產業的高速發展。目前,虛擬人的應用商業模式雖處于探索階段,但商業應用場景已由最初的數字娛樂場景迅速擴大到媒體、金融、電商、服務、教育、廣告等行業,虛擬人商業化市場的發展呈現出日新月異的變化。
市場規模:2025年中國虛擬人帶動市場規模將達6402.7億元
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,虛擬人產業保持穩定增長態勢,2021年,中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模分別為1074.9億元和62.2億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元。
艾媒咨詢分析師認為,虛擬人形象在產品設計方面有較強的可塑性,結合人工智能技術等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數字員工、虛擬偶像等新業態滿足用戶的多樣化需求,產生巨大市場機會,推動虛擬人產業的高速發展。

2022年中國虛擬主播用戶調研分析:前景期待
iiMedia Research(艾媒咨詢)調研數據顯示,47.5%的受訪用戶認為未來真人主播和虛擬主播將共存,45.7%的受訪用戶認為虛擬主播將會替代某些領域的真人主播。艾媒咨詢分析師認為,大眾對虛擬主播的認可度和接受度提高。隨著消費群體的需求多樣化,未來,虛擬主播的應用將更加廣泛。

中國虛擬人行業商業化趨勢分析
元宇宙熱度增加,虛擬人物商業價值不斷釋放
元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產業的發展。企業除了持續構建多樣性的虛擬人IP矩陣外,還開拓虛擬人智能化、場景化發展。隨著泛娛樂生態的繁榮發展,虛擬人物形象將會在音樂平臺、游戲、直播等更多線上場景。元宇宙為虛擬人的發展提供了契機,虛擬人的商業價值不斷被挖掘和釋放。
虛擬人產業服務優勢凸顯,資本紛紛布局
虛擬偶像、虛擬KOL等虛擬人物的熱度增加,獲得了眾多粉絲流量,虛擬人在C端市場的滲透率增強,虛擬人紅利仍存在。隨著在線直播行業的發展,以及真人主播“翻車”事件,虛擬主播成為新的熱門角色,這有助于虛擬人產業的發展。各大廠商包括網易、騰訊等,開始布局虛擬人賽道。
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IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。