發布8個月后,微軟的Win11系統在上個月的份額終于突破了20%,雖然只是Win10+Win11部分的份額,但總算突破了一次重要關口,接下來Win11要重點發展的還有游戲玩家,其中有個殺手锏級別的功能DirectStorage,號稱能讓SSD提速百倍,游戲秒加載。
在6月份的Steam硬件調查中,Win11的份額也突破了20%,達到了21.23%,比上個月的份額增加了1.64%,雖然很不錯,但是速度依然不夠快,畢竟過去三個月中增長了4.4%,平均每個月不到1.5%。
微軟在吸引游戲玩家上的努力顯然需要加快了,現在的速度不能讓人滿意,雖然Win11已經有DX12U、Auto HDR等游戲功能,但這些都不夠分量,不足以讓游戲玩家升級到Win11。

能讓游戲玩家動心的殺手锏功能倒是有一個,那就是DirectStorage,這個功能之前是用于Xbox主機的,今年3月份下放到PC平臺。
簡單地說,DirectStorage是一項存儲子系統加速技術,可以讓GPU計算著色器直接訪問NVMe SSD,直接處理游戲資源的解壓縮,而不再需要繞過CPU,從而大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時也能節省CPU資源。
根據之前公布的數據,DirectStorage的輸入/輸出性能是傳統硬盤存儲的最高達100倍,CPU占用率則可以降低20倍。
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