據(jù) Unity 中國官方開發(fā)者平臺消息,Unity 正式推出了“Unity 植入 App 渲染方案”,開發(fā)者可將 3D 內(nèi)容渲染到 App 中的小窗口,用戶可以進(jìn)行點擊、拖拽等交互。

據(jù)官方介紹,“Unity 植入 App 渲染方案”克服了此前民間試水 App 植入 Unity 的諸多困難,可與 App 原生 UI 無縫融合,官方演示了將 3D 內(nèi)容直接嵌入電商平臺的頂部輪播圖 Banner 中。
此外,“Unity 植入 App 渲染方案”可以讓用戶在 App 中與 3D 內(nèi)容交互,比如查看鞋子的細(xì)節(jié),和目前部分電商平臺已經(jīng)上線的功能類似。
該方案下,3D 內(nèi)容還可以像游戲一樣交互,下圖是一個場景瀏覽的示例。
此前虛幻引擎和 Cocos-2dx 都有過嵌入 App 的使用,不過需要進(jìn)行界面單獨加載,Unity 的方案看起來確實要先進(jìn)一些。
“Unity 植入 App 渲染方案”支持 iOS / 安卓兩大 App 平臺,預(yù)計我們會在不久后看到它的實際應(yīng)用。
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