1月19日 消息:目前內容產業的數據積累在3D 模型和4D 動畫等方面仍較為薄弱。為了滿足即將到來的多維沉浸式體驗,清華系創業團隊生數科技近期聯合清華大學、同濟大學等高校推出了全球首個基于「骨骼動畫」的4D 動畫生成框架「AnimatableDreamer」。
這一框架能夠直接將2D 視頻素材一鍵轉換成動態立體模型,同時支持通過文字輸入進行個性化角色生成。簡單的說,「AnimatableDreamer」的提出直接打通文本到4D 骨骼動畫的生成,建模、貼圖、骨骼綁定、動作驅動。輸入自然語言描述,自動輸出立體動畫視頻,普通人也能直接上手,輕松定制動畫內容。以下為生成的動物模型:
傳統的制作立體動畫流程需要經過復雜的3D 建模、貼圖渲染、骨骼綁定和動畫制作等步驟,效率低且成本高昂。而「AnimatableDreamer」可以自動提取視頻中目標對象的骨骼動作,并通過文本描述將該對象轉換為任意的帶骨骼動畫模型。這一過程不受模版限制,支持任意視頻長度和任意類型的動作,并且導出的動態立體模型能夠在任意3D 環境中進行渲染。
該團隊創新地提出了規范得分蒸餾策略(Canonical Score Distillation,簡稱 CSD),實現了文本到4D 骨骼動畫的生成。通過在相機空間中對不同幀及不同視角的3D 模型進行渲染和降噪,并將梯度回傳至規范空間中進行蒸餾,「AnimatableDreamer」能夠生成具有高度時間一致性和幾何合理性的模型。無論是在有限視角還是大幅度運動的場景中,該框架都能自動補全畫面信息,實現較好的生成質量。
「AnimatableDreamer」的推出將大大降低3D、4D 數字內容的生產難度,豐富交互體驗,并讓每個人都能夠進行創意內容的生成和編輯。未來,用戶可以在虛擬世界中快速搭建自定義的數字空間,打造個性化的交互體驗。而對于游戲開發和影視動畫等領域的3D 建模和動畫制作流程來說,這一技術有望帶來更高的效率。
清華系創業團隊生數科技在不到一年的時間里推出了多個產品,包括3D 資產創建工具 VoxCraft 和4D 骨骼動畫生成框架「AnimatableDreamer」。這些技術的創新能力將為未來的多維數字體驗和人機交互帶來更多可能性,從而開啟全新的內容娛樂與消費模式。
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