英偉達CEO黃仁勛近日在臺北國際電腦展上表示,人工智能將很快滲透游戲的幾乎每個方面,而英偉達正處于獨特位置,既助力實現這一目標,又從中獲得豐厚利益。黃仁勛的言論或將為AI與游戲業的緊密融合定下基調,同時鞏固英偉達在兩大領域的霸主地位。
作為全球領先的圖形芯片制造商,英偉達早已借助游戲顯卡在游戲硬件市場占據主導地位。近兩年,其AI芯片在生成式人工智能熱潮中又成為不可或缺的角色,使公司估值飆升至3萬億美元。黃仁勛認為,AI與游戲的深度融合將進一步強化英偉達的行業領先地位。
黃仁勛強調,AI在游戲中的應用已不僅僅局限于輔助角色。短短五年,僅能在現代英偉達顯卡上運行的DLSS技術,利用AI提高幀率和圖像分辨率,已成為PC游戲標配。他預言未來AI將生成紋理和物體,使得游戲內容更加豐富多彩。
更令人驚喜的是,AI或將徹底改變游戲玩法。黃仁勛設想,開放世界游戲中的NPC對話可由AI生成,而在競技游戲中,玩家的隊友或對手可能是AI,它們不僅游戲水平堪比電競高手,還能與人類玩家"無縫銜接",保留對玩家的記憶。
然而,AI在創意產業的應用仍存爭議。目前,育碧等大型工作室在AI驅動NPC對話方面的實驗,或為緩解行業臭名昭著的高壓生產計劃鋪平道路。這也表明,AI在游戲業的滲透或將深刻影響從創作流程到玩家體驗的各個環節。
黃仁勛的言論無疑將加速AI與游戲的融合,從而進一步強化英偉達在兩個領域的領導地位。不過,隨著基礎模型性能的不斷提升和開源社區的持續突破,Cohere這樣專注優化的企業也將面臨更大的差異化挑戰。在這場AI與游戲的深度融合中,究竟會誕生怎樣的革命性產品和商業模式,業界正拭目以待。
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