谷歌今日發(fā)布了 Gemini 2.0,并透露正在探索如何利用該模型構(gòu)建 AI 游戲助手來理解視頻游戲規(guī)則,從而為用戶提供幫助。
谷歌 DeepMind 首席執(zhí)行官 Demis Hassabis 和首席技術(shù)官 Koray Kavukcuoglu 在一篇博文中表示,這些 AI 助手能夠“僅基于屏幕上的畫面對(duì)游戲進(jìn)行推理,并通過實(shí)時(shí)對(duì)話為玩家提供后續(xù)操作建議。”他們還提到,這些助手還可以“利用谷歌搜索,將玩家與網(wǎng)絡(luò)上豐富的游戲知識(shí)連接起來。”
據(jù) Hassabis 和 Kavukcuoglu 透露,谷歌正在測(cè)試這些 AI 助手在《部落沖突》和《卡通農(nóng)場(chǎng)》等 Supercell 旗下游戲中“解讀規(guī)則和應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)”的能力。
理論上,一個(gè)能夠指導(dǎo)玩家進(jìn)行策略規(guī)劃或解謎的 AI 助手可能非常有用。然而,這項(xiàng)工作似乎仍處于非常早期的階段,這些助手是否真的能提供有效的建議還有待考量。根據(jù)一段演示視頻來看,目前該助手的實(shí)用性似乎有限。
此外IT之家注意到,谷歌還在以另一種方式投資游戲和 AI 領(lǐng)域:使用名為 Genie 2 的“基礎(chǔ)世界模型”,根據(jù)提示圖像即時(shí)創(chuàng)建可玩虛擬世界。這項(xiàng)技術(shù)于上周發(fā)布,同樣處于早期階段。谷歌表示,Genie 2 目前只能生成“長達(dá)一分鐘”的連貫世界。
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