微軟近日正式推出開源3D引擎Babylon.js 8.0,這一版本歷經一年開發,新增多項功能以提升3D渲染的真實感與性能。
新版本引入基于圖像的照明陰影(IBL Shadows)和區域光源(Area Lights),能夠為3D物體生成更逼真的陰影效果,并支持2D形狀作為光源,滿足游戲開發者的高頻需求。
此外,Babylon.js 8.0還引入Alpha版Node Render Graph,讓開發者無需編寫底層代碼即可定制渲染管線,簡化了復雜場景的實現過程。
新版優化了輕量級查看器,體積更小且支持動態加載依賴項,同時原生支持WebGPU,核心著色器遷移至GLSL/WGSL,運行效率顯著提升。這些改進使Babylon.js在建筑、游戲等領域的應用更加廣泛。
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