微軟近日推出由生成式AI模型Muse驅(qū)動的《雷神之錘2》技術(shù)演示版,旨在展示AI在游戲領(lǐng)域的潛力,但引發(fā)廣泛爭議。該演示版通過瀏覽器即可體驗,但微軟強調(diào)其僅為技術(shù)展示,承認(rèn)存在局限性,例如交互模糊、物體超出視野后會被遺忘等問題。
盡管技術(shù)層面具備創(chuàng)新性,社交媒體用戶卻對AI生成游戲內(nèi)容表達強烈不滿。批評者認(rèn)為其效果粗糙且耗能高,甚至指責(zé)此舉“褻瀆開發(fā)者勞動”。
微軟CEO納德拉曾將Muse與ChatGPT的突破性相提并論,但行業(yè)對AI應(yīng)用的爭議持續(xù)升溫。部分人士擔(dān)憂AI導(dǎo)致崗位流失,而也有觀點認(rèn)為AI可創(chuàng)造新機會,開發(fā)者應(yīng)嘗試合作而非抵制。生成式AI在游戲行業(yè)的未來仍充滿不確定性。
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海藝AI的模型系統(tǒng)在國際市場上廣受好評,目前站內(nèi)累計模型數(shù)超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設(shè)計、攝影、風(fēng)格化圖像等多類型應(yīng)用場景,基本覆蓋所有主流創(chuàng)作風(fēng)格。
9月9日,國際權(quán)威市場調(diào)研機構(gòu)英富曼(Omdia)發(fā)布了《中國AI云市場,1H25》報告。中國AI云市場阿里云占比8%位列第一。
IDC今日發(fā)布的《全球智能家居清潔機器人設(shè)備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。