在WWDC 2025全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者發(fā)布了Metal 4和Game Porting Toolkit 3兩大API更新。
Metal 4作為高效圖形API,新增著色器直接運(yùn)行推理網(wǎng)絡(luò)功能,支持開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)更逼真的光照、材質(zhì)及幾何圖形效果。
同時(shí),MetalFX系統(tǒng)引入幀插值和去噪技術(shù),提升幀率穩(wěn)定性并優(yōu)化實(shí)時(shí)光線追蹤表現(xiàn)。
Game Porting Toolkit 3則專注于簡(jiǎn)化跨平臺(tái)游戲移植流程,新增Metal Performance HUD自定義功能,幫助開(kāi)發(fā)者優(yōu)化圖形性能。
此外,通過(guò)Mac Remote Developer Tools for Windows,開(kāi)發(fā)者可直接在現(xiàn)有工作流中遠(yuǎn)程調(diào)試Mac端游戲。
這些更新不僅降低了開(kāi)發(fā)門檻,也為玩家?guī)?lái)更流暢、更真實(shí)的游戲體驗(yàn),進(jìn)一步推動(dòng)AAA大作登陸蘋果生態(tài)。
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