曾經被寄予厚望的科幻大作《圣歌(Anthem)》終于走到了盡頭。EA官方近日發布公告,宣布這款由BioWare開發、已多年未有實質性更新的在線游戲,將在2026年1月12日正式關閉服務器。由于《圣歌》所有核心內容都建立在在線連接的基礎上,停服之后,玩家將再也無法進入這個曾經的“浮空世界”。
根據官方公布的詳細安排,游戲中的高級虛擬貨幣將于2025年7月3日下架停售;緊接著,2025年8月15日,《圣歌》也將從EA Play訂閱服務中移除。不過,對于已經購買并存檔在個人游戲庫中的玩家來說,在最終關服之前,仍可繼續游玩,直到服務器徹底關閉的那一天。
回顧《圣歌》的坎坷歷程,這款游戲最初于2019年2月推出,彼時曾被視作BioWare的新旗艦項目。然而,游戲一經發售便飽受詬病。IGN當時僅給出了6.5分的中等評價,批評的焦點集中在重復性過強、游戲節奏過于拖沓、缺乏玩法多樣性,以及劇情薄弱等問題,整體體驗讓不少玩家失望。
更令EA頭疼的是,《圣歌》的市場表現同樣不盡如人意。截至2023年12月,全球總銷量僅有500萬套,未能達到EA最初設定的首發數月600萬套的目標。盡管游戲上市后,開發團隊持續進行優化和內容更新,希望力挽狂瀾,但效果始終有限。最終,EA在2021年2月宣布停止對《圣歌》的后續開發,不再推出新的大型更新版本。雪上加霜的是,僅一個月后,該作的游戲總監也選擇離開了BioWare,這也被外界視作游戲“徹底失敗”的一個標志性節點。
此次EA在FAQ中特別說明,《圣歌》的關服決定不會引發公司內部裁員,似乎意在淡化這一消息帶來的負面輿論。不過對于曾經購買和支持這款游戲的玩家而言,這款曾經被譽為“科幻冒險新標桿”的作品最終還是走到了盡頭,讓人不禁感慨。
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