溜冰、旱冰、滑冰相信大家就算沒有嘗試過,也見過類似的體育運動,然而“火上滑冰”,不知道大家是否有所聽聞呢?或許有人會講,火上滑冰根本是無稽之談,冰遇火而化,火遇水而消,在如何能在火上滑冰呢?誠然,火上滑冰現實生活中是不切實際的,然而也并非不能夠實現,比如在虛擬現實世界里,火上滑冰就完完全全有這個可能性。近期盟云移軟將推出全新VR體驗《火上滑冰》,不同于以往的VR體驗作品,這次的《火上滑冰》僅僅在虛擬現實世界中才有實現的可能,相信已經有不少朋友按耐不住蠢蠢欲動的好奇心,躍躍欲試了吧。就讓我們整裝出發,配上VR設備,向火上滑冰這場奇妙的視覺盛宴,出發吧!

Nike獲AR專利引熱議
近期隨著《pokemon go》的火熱,相比于VR技術,AR技術受到的關注程度愈發的高漲,甚至于超越前者的態勢。各大游戲、動漫、影視領域的企業紛紛向AR技術投以火熱的目光。但是,讓人萬萬沒想到的是,就連全球著名的體育用品公司NIKE公司都開始涉足AR領域。
NIKE公司于今年的7月5日獲得一項關于AR的專利,該專利名稱為“增強現實設計系統”。該項專利最初是將其用于AR系統運動鞋的設計,在2015年3月得到了美國專業局的授權允許,今年7月5號正式得到專利。而設計師也表示會將次專利再次放大,將其放置服裝設計方面。據了解,這套AR設計系統支持在頭戴顯示器的情況下,用虛擬環境去修改衣服的顏色、款式以及布料等方面。而從專利的曝光圖來看,消費者可以通過類似筆的工具來進行顯示屏的操作與處理。而通過AR技術,設計師可以很快速地看出自己設計出來的成品是什么樣的,應該如何去修改,直接省去了制作模板各個工程,也大大縮小了制作新品衣服的成本。目前NIKE公司并沒有過多解釋這一項專利的用途,所以還不知道它只是設計師的工具,還是說是將會作為產品出售。但是從NIKE公司之前的對于VR領域的布局來看,這可能將不會只是作為設計師的工具這么簡單而已。

AR技術的市場潛力更大
近日“pokemon go熱“不僅僅盤活了多年萎靡不振的任天堂,更是將AR概念炒的火熱無比, 與AR技術項目相關的股份都一路聞風而漲。許多人紛紛表示AR技術才是未來虛擬現實世界的主要發展目標。張江證券的研報指出,AR游戲或將成為移動游戲的下一個風口,在冒險、射擊、養成這一系列具有一定故事情節與畫面感的游戲來講,AR技術的契合度將會更高,這種沉浸式體驗能夠帶給玩家更多更好的體驗,AR技術將有望在這類游戲中率先發力。
除游戲市場以外,AR的市場規模也將不容小覷。根據市場調研公司的研究數據來看,AR技術在近幾年將會達到大力的發展,它的市場規模將會進一步擴大,到了2020年的時候,AR市場規模將會達到1200億美元之多,是它的同胞兄弟VR的4倍。在硬件設施方面,AR經過索尼、微軟等公司的發展,也紛紛實現了商業化,市場研究公司的最新報告顯示,在2024年的時候,AR硬件年復合率將超過90%,而那時候的AR市場規模或將達到千億美元這一恐怖數字。而這些預測又引來了大量風險投資涌入了AR領域,各大公司也紛紛推出自己旗下的AR產品,宣言進軍虛擬現實市場。
相比之下,國內的各大公司雖有動作,但是要說推出干貨卻是少之又少。很多國內公司都還尚在觀望,其實緣由也很簡單,在當下端游手游市場還十分火爆的前提下,貿然引入AR或是VR游戲,成本首先不提,其昂貴的價格跟不成熟的技術,也很難打開當前的國內市場。對于目前AR概念火熱的情況,高榕資本創始人岳斌說出自己的見解,他認為AR現象級應用的出現一定程度上是帶動了虛擬現實行業的發展,然而依目前來看,AR或是VR的商業用途和普及還不是一蹴而就的,需要一定的時間,現在仍處于起步階段。
但是國內還是不少公司在AR技術上,獲得了可喜的成就。盟云移軟是國內VR云移動軟件領域處于龍頭位置,擁有中國最為先進的虛擬現實技術,是中國最大的VR、AR以及全息軟件企業之一。盟云移軟團隊的前身是Hologram USA旗下的獨立運營的華人工作室,曾經參與過阿凡達、魔獸世界相關的數據信息采集。近期盟云移軟在廣東深圳發布了自己最新研發的科技——6D全息光場技術,在發布會上,業界人士均對6D全息光場技術贊不絕口。6D全息光場是使用500多個尼康單反相機固定在AR全息球面上,使用內外360度拍攝,再將拍攝得來的信息傳入云端整理與合成,最后做出完整的6D光場IP作品。以這種工序下做出來作品的立體度與仿真度是與傳統作品不可同日而語的。盟云移軟表示,盟云移軟的6D全息光場的內容制作會緊隨國際AR與全息硬件設施的,并做好各個方面的IP內容的研發。目前,盟云移軟已經在發布會、廣告、舞蹈、游戲以及教育醫療等各個方面進行IP的開發,盟云移軟承諾將長期做好一切相關IP內容的開發和供應,跟上國際頂級技術的步伐,更好地推動國內虛擬現實技術的研發。
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