這廂ChinaJoy剛在上海落下帷幕,VR代替show girl引爆全場,時隔幾天,VR行業又出了大新聞。在小米VR連續幾天發布預熱視頻后,昨晚,暴風魔鏡在其官方微博上發布了一張海報,地上鋪滿小米粒,而暴風魔鏡最新產品暴風魔鏡5高高立于距地面好幾階的臺柱上,配以文案“堅如磐石,望塵莫及。向后來者致敬,別著急慢慢來。魔鏡的征途是星辰大海”,疑似回應小米VR最新動作。

自6月份小米宣布VR和影業兩大戰略以來,公司表示8月1日會發布小米VR新產品,但最終僅放出了產品外觀、發布了四彈《調研篇》預告視頻,并開展了兩輪“一元公測”活動。8月4日公布的視頻表明該VR產品的三大亮點分別為拉鏈式設計、萊卡面料優質觸感及高性價比,并將其定位在了VR眼鏡玩具版。
暴風魔鏡此次的反應也是值得玩味。“堅如磐石,望塵莫及”、“別著急慢慢來”不知是否在暗示小米VR僅靠低價低配的玩具版難以撼動暴風魔鏡在VR行業的牢固地位。“魔鏡的征途是星辰大海”既表明了其穩打穩扎發展VR的決心,也體現了其無懼后來者的加入,希望共同促進VR行業的發展。
不談海報的噱頭,就目前兩家公司的產品和戰略來看,雙方各有優勢。小米的優勢在于其強大的品牌效應、廣大的粉絲基礎及可靠的供應鏈,在進入新領域時具有延伸效應。然而,就此次推出的小米VR玩具版來講,其表現出了一定創新,較低的定價同樣對行業造成了一定沖擊,但還未能體現出小米在VR領域的研發實力。
反觀暴風魔鏡,自成立以來堅定不移地走移動VR的路線,穩扎穩打。首先,作為國內最大的移動VR廠商,銷量已破百萬的暴風魔鏡目前已經成功發布到了第五代產品,并且發布了利用手勢識別的概念產品暴風魔鏡5Plus。性能穩步改進,技術得以持續提升。其次,專注于VR行業的暴風魔鏡通過自身發展和國際合作,已引領行業步入VR2.0時代,其目前專注的手勢識別技術更是走在VR本能交互的前端。最后,除了硬件設備和技術方面的提升和改進,暴風魔鏡也關注內容生態建設,通過和國內外游戲商合作開發不同的VR游戲,力求從各方面完整地提供最優體驗的VR虛擬現實。
VR作為一個新興的領域,火熱的現狀下值得行業人士靜心反思。腳踏實地才是發展科技該有的態度。在資本推動行業發展的同時,技術、內容要同樣跟上。厚積薄發,方能顛倒乾坤。
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