投資界(微信ID:pedaily2012)6月21日消息,羿辰動(dòng)漫近日宣布,公司已于今年4月份完成了數(shù)百萬(wàn)元人民幣的天使輪融資,投資方為樂(lè)游資本。
據(jù)悉,本輪融資會(huì)用在公司團(tuán)隊(duì)的擴(kuò)張以增加產(chǎn)出能力,計(jì)劃從目前的30人擴(kuò)張到60人左右。此外,羿辰動(dòng)漫在2016年7月完曾獲得數(shù)百萬(wàn)元的種子投資,投資方為武漢兩點(diǎn)十分文化傳播有限公司。
如今,越來(lái)越多的資本向二次元領(lǐng)域聚集。不僅是紅杉、經(jīng)緯、IDG、SIG等老牌美元基金,創(chuàng)新工場(chǎng)、君聯(lián)資本、華映資本、國(guó)金投資等國(guó)內(nèi)根基較深的VC亦加入了二次元領(lǐng)域創(chuàng)投大軍,在2016年行業(yè)投融資中貢獻(xiàn)了超過(guò)一半的投資額度。
IDG資本的合伙人熊曉鴿曾表示,作為真正意義上第一代移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的原住民,90后更加習(xí)慣于生活在虛擬世界之中,愿意為精神和虛擬的滿(mǎn)足付費(fèi)。
雖然二次元文化產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了爆發(fā),但是動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域變現(xiàn)難一直是一個(gè)未能得到解決的問(wèn)題。由于動(dòng)畫(huà)制作需要大量資金,而且周期較長(zhǎng),因此一部動(dòng)畫(huà)的成本很高。而在我國(guó)的現(xiàn)狀是,僅憑出售動(dòng)畫(huà)的版權(quán)遠(yuǎn)不能覆蓋其制作成本,主要是通過(guò)下游游戲和衍生品的變現(xiàn)。
因此,動(dòng)畫(huà)的版權(quán)如何變現(xiàn),也是該行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者需要考慮的問(wèn)題。
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