9月29日消息 Bethesda(B社)創(chuàng)始人Christopher Weaver就最近微軟收購Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media一事發(fā)表了自己的看法。
Weaver是ZeniMax Media的最初創(chuàng)始人,他早在2002年就離開了公司,但在之后的幾年里仍然是該公司的最大股東。在微軟以75億美元收購之后,這位創(chuàng)始人在接受Inverse采訪時(shí)分享了他的想法。
Weaver將這筆交易描述為“極其有趣”,他解釋說,他相信交易合并對(duì)兩個(gè)品牌來說是一個(gè)“良好的潛在聯(lián)姻”。
“微軟與娛樂軟件領(lǐng)域最有經(jīng)驗(yàn)的公司之一(在視頻游戲銷售處于歷史高位的時(shí)期)瞬間加深了他們的關(guān)系,而Bethesda得到的好處是集中他們的創(chuàng)意火力在軟件上,為微軟的渠道提供支持。”Weaver解釋說。
“3A作品成熟的開發(fā)工作室數(shù)量有限。微軟擁有了,索尼就無法得到了。合適的合作伙伴之間的整合有能力可提供許多規(guī)模經(jīng)濟(jì),但最終的考驗(yàn)將由長期生產(chǎn)的產(chǎn)品質(zhì)量來證明。”
Weaver認(rèn)為如果管理得當(dāng),這次合并對(duì)雙方都將是成功的。他還特別強(qiáng)調(diào)此次收購對(duì)于Xbox即將與PlayStation展開的下一代游戲機(jī)競爭十分重要。
IT之家獲悉,微軟在索尼發(fā)布PS5價(jià)格上市日期后,在Xbox Series X/S開啟預(yù)購的前一天,才透露收購Bethesda的消息。
Weaver的想法與微軟CEO Satya Nadella的想法一致,他解釋說,Xbox還遠(yuǎn)沒有完成收購新工作室以加強(qiáng)Xbox Game Pass游戲陣容的工作。雖然微軟已經(jīng)開始建立和擴(kuò)大像The Initiative這樣的新工作室,但微軟CEO已經(jīng)解釋了這樣做的難度。
Weaver解釋說,收購Bethesda讓人想起了微軟Xbox早在Xbox初代推出之前就收購了原《光環(huán)》開發(fā)商Bungie,這可以說是Xbox在Xbox 360時(shí)代仍然保持相關(guān)性的唯一原因。
“如果戰(zhàn)略成功,這將是對(duì)索尼的一個(gè)出色的反擊行動(dòng)。來自世界各地的用戶將成為這筆交易的最終受益者。我祝愿他們一切順利。”
Bethesda的所有游戲都將在Xbox Series X/S首發(fā)日登陸Xbox Game Pass,很明顯,微軟正在玩一個(gè)與2001年完全不同的游戲。
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