8月10日消息,英偉達(dá)(NVIDIA)公布了截至2022年7月31日的第二季度初步財(cái)務(wù)報(bào)告部分內(nèi)容。
第二季度收入預(yù)計(jì)約為67.0億美元,較上一季度下降19%,較去年同期增長(zhǎng)3%,主要反映出游戲收入低于預(yù)期。游戲收入為20.4億美元,較上一季度下降44%,較去年同期下降33%。數(shù)據(jù)中心收入為38.1億美元,較上一季度增長(zhǎng)1%,較去年同期增長(zhǎng)61%。
收入未達(dá)到5月份81.0億美元營(yíng)收預(yù)期的主要原因在于游戲產(chǎn)品的出貨量減少,這反映出渠道合作伙伴的銷量可能因宏觀經(jīng)濟(jì)的不利因素而減少。除了減少出貨量之外,公司還與渠道合作伙伴一起實(shí)施了定價(jià)計(jì)劃,以反映預(yù)計(jì)將持續(xù)到第三季度的具有挑戰(zhàn)性的市場(chǎng)條件。
數(shù)據(jù)中心的收入雖然創(chuàng)下紀(jì)錄,但略低于公司預(yù)期,這是由于受到了供應(yīng)鏈中斷的影響。
根據(jù)經(jīng)修訂的未來(lái)需求預(yù)期,第二季度的業(yè)績(jī)預(yù)計(jì)將包含約13.2億美元的費(fèi)用,主要用于庫(kù)存和相關(guān)儲(chǔ)備。
NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“隨著本季度的推進(jìn),我們大幅下調(diào)了游戲產(chǎn)品的銷售預(yù)期。我們預(yù)計(jì)宏觀經(jīng)濟(jì)影響銷售的情況將持續(xù)存在,因此,公司與游戲合作伙伴一起調(diào)整了渠道價(jià)格和庫(kù)存。”
黃仁勛表示:“NVIDIA擁有卓越的產(chǎn)品,持續(xù)推動(dòng)著龐大且不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)。在應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)的過(guò)程中,我們?nèi)匀粚W⒂跒锳I時(shí)代重塑計(jì)算這一千載難逢的機(jī)會(huì)。”
NVIDIA執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)官Colette Kress表示:“本季度產(chǎn)生了大量費(fèi)用,反映出我們此前在組件嚴(yán)重短缺時(shí)期做出的長(zhǎng)期采購(gòu)承諾以及當(dāng)前對(duì)宏觀經(jīng)濟(jì)持續(xù)不明朗的預(yù)期。”
Colette Kress表示:“我們相信長(zhǎng)期毛利潤(rùn)狀態(tài)未受影響。我們已經(jīng)放緩了運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的增長(zhǎng)速度,在管理近期利潤(rùn)率的同時(shí),平衡對(duì)長(zhǎng)期增長(zhǎng)的投資。我們預(yù)測(cè)現(xiàn)金流及未來(lái)增長(zhǎng)均強(qiáng)勁,因此計(jì)劃繼續(xù)進(jìn)行股票回購(gòu)。”
截至2022年7月31日的第二季度初步核算業(yè)績(jī)基于截至本新聞稿發(fā)布之日管理層所掌握的信息而預(yù)估,在完成公司的標(biāo)準(zhǔn)季度和年終結(jié)算程序后會(huì)有進(jìn)一步變化。本此更新并未提供了解NVIDIA截至本報(bào)告發(fā)布之日的財(cái)務(wù)狀況或其第二季度運(yùn)營(yíng)成果的所有必要信息。在完成季末財(cái)務(wù)結(jié)算程序和最終確定本季度財(cái)務(wù)報(bào)表后,NVIDIA將需要在許多方面做出重大判斷。NVIDIA有可能發(fā)現(xiàn)需要對(duì)上述初步財(cái)務(wù)信息進(jìn)行調(diào)整的項(xiàng)目,這些變更可能會(huì)產(chǎn)生決定性影響。NVIDIA不打算在發(fā)布其第二季度最終財(cái)務(wù)報(bào)表信息(目前計(jì)劃在太平洋時(shí)間2022年8月24日發(fā)布)之前更新這些財(cái)務(wù)信息。
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