英偉達在日前舉行的SIGGRAPH大會發布了全新版本的實時3D設計協作和世界模擬平臺NVIDIA Omniverse。其中,Omniverse正在向云端移動,從而允許用戶采用諸如Mac和Chromebook這樣的非RTX系統,而Omniverse Kit、Nucleus以及Audio2Face和Machinima應用程序的新功能將允許用戶更好地構建物理精確的數字孿生和逼真化身,并重新定義虛擬世界的創建和體驗方式。
另外,新發布的 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)以及新的Omniverse Connectors和應用程序將支持用戶輕松構建和定制虛擬助手和數字人。
為3D虛擬世界帶來實時、真實的準確性
Omniverse用戶可以通過OmniLive增強USD工作流程中的交互性和靈活性,它可為在第三方應用程序之間進行連接和協作的用戶提供更高速度和性能的實時工作流。
實時層將允許用戶知道誰在會話之中,所以團隊可以輕松分配所有權,并以輕松的方式保存、放棄和暫停協作會話。OmniLive同時支持自定義版本的USD無縫實時同步,使Omniverse Connectors 更易于開發。
Omniverse用戶同時可以通過NVIDIA PhysX的更新體驗來下一波人工智能和工業模擬。這個模擬真實物理的高級實時引擎允許Omniverse用戶構建世界最先進的物理解算器,并令3D虛擬世界遵守物理定律。新功能包括可擴展的signed-distance-field(SDF)模擬、柔體模擬、用于布料操縱的粒子布料模擬和軟接觸模型。
其他Omniverse工具包更新包括:
合成數據生成的改進,包括一個優化的內容庫。
Viewport 2.0,這是所有基于套件的應用程序的新可擴展視口。使用Viewport 2.0,用戶可以創建自定義用戶界面并同時使用多個視口窗口。
改進的布局工具,允許更好地操縱視口中的內容。用戶可以對齊、隨機化并使用其他功能快速布局大量內容。
新的審查工具,使用戶能夠在協作會議期間評估并向團隊成員傳達更改。
ActionGraph的改進。全新的直接視口中按鈕和改進允許用戶僅使用actionGraph在視口中構建配置器。
2. Omniverse通過新的Connectors和3D asset進行擴展
Omniverse現在包括一個新的可自定義視口、改進的用戶界面、增強的查看工具、以及免費3D asset庫的主要版本。用戶可以訪問多個免費的USD場景和內容包,并比以往更快地構建虛擬世界。
另外,英偉達正在開發數種全新的Omniverse Connectors,包括Autodesk Alias和Autodesk Civil 3D、Blender、Open Geospatial Consortium、Siemens JT、SimScale和Unity。新的測試版Connectors包括PTC Creo、SideFX Houdini和Visual Components。
3. 通過AI將動畫和數字人提升到新的水平
有了人工智能,Omniverse用戶可以通過逼真的面部特征和動作快速實現逼真的3D角色。
利用Omniverse Audio2Face應用程序,創作者可以通過匹配幾乎任何畫外音來簡化3D角色的動畫。由AI模型驅動的Audio2Face可以僅基于語音創建面部動畫。隨著新版本的出現,用戶現在可以隨時控制化身的情緒。這意味著創作者可以輕松地混合關鍵情緒,如喜悅、驚訝、憤怒和悲傷。
其他Audio2Face更新包括:
Audio2Emotion:這項新功能允許通過AI自動設置虛擬化身情感控制鍵,從音頻剪輯中推斷情感。
全臉動畫:除了皮膚外,Omniverse用戶同時可以直接操作眼睛、牙齒和舌頭的運動,從而獲得更完整的面部動畫。
角色設置: Character Transfer重定向工具現在允許你通過易用的工具定義構成眼睛、牙齒和舌頭的網格的全臉動畫。
另外,Omniverse Machinima的功能正在擴展。Machinima應用程序的最新版本包括將Audio2Face和Audio2Testure集成到Sequencer中,從而更容易播放和編輯人工智能驅動的演出。再加上姿態跟蹤器的改進,新版本將允許用戶直接從單個應用驅動整個演出。
最后,Omniverse DeepSearch現在可支持企業客戶。這使得團隊能夠利用人工智能的力量直觀地搜索大量未標記的asset數據庫。 DeepSearch允許用戶搜索定性或模糊的輸入,并提供準確的結果,從而幫助創作者為其虛擬場景開發理想的外觀和照明。
4. 開發逼真的、人工智能驅動的數字人
新發布的Omniverse ACE是一個基于云端的AI模型和服務集合,主要供開發者輕松構建虛擬數字人。
它涵蓋了英偉達的一系列數字人技術,包括視覺和語音人工智能,自然語言處理,再到Audio2Face和Audio2Emotion等等。所述技術都作為應用編程接口在云端運行。
有了Omniverse ACE,開發者可以在任何公共或私有云中跨幾乎任何引擎進行構建、配置和部署數字人應用。
5. 為創建更多虛擬世界奠定更堅實的基礎
Omniverse Nucleus是Omniverse的數據庫和協作引擎。它允許各種客戶端應用、渲染器和微服務共享和修改虛擬世界的表示。
Nucleus最大的更新之一是新的單點登錄授權,這意味著用戶現在可以編寫工具和執行任務,而無需訪問用戶界面登錄。
其他Omniverse Nucleus更新包括:
Nucleus Navigator:這個用于導航和管理內容的應用程序優化了搜索功能,并支持Omniverse Enterprise的NGSearch和DeepSearch。
Nucleus Cache:這個用于優化數據傳輸的服務現已修復錯誤并提高性能。
NVIDIA Omniverse提供免費提供,更多信息請訪問英偉達官網。
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