11月2日,巨人網(wǎng)絡(luò)首批“游戲+AI”成果在杭州云棲大會(huì)上亮相。
巨人網(wǎng)絡(luò)表示,巨人AI實(shí)驗(yàn)室已搭建起基于游戲核心生產(chǎn)要素的“游戲+AI”增效平臺(tái),覆蓋游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行等環(huán)節(jié)中,所涉及到的圖像、視頻、音頻、代碼、文本、模型、策略等領(lǐng)域,利用不同AI技術(shù)構(gòu)建起工業(yè)化生產(chǎn)管線。
以外界熟悉的AI繪畫為例。巨人與阿里云人工智能平臺(tái)PAI合作,在內(nèi)部打造了AI繪畫平臺(tái)iMagine,它能為公司美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工業(yè)化生產(chǎn)提供AI解決方案,打開網(wǎng)頁(yè)就能用、極大減少本地復(fù)雜過(guò)程。
同時(shí),AI繪畫在巨人內(nèi)部的提效收益非?捎^。整體上,在角色和場(chǎng)景原畫方面達(dá)到50%-70%的節(jié)省,在UI和icon方面有超過(guò)80%的效率優(yōu)化,甚至有的項(xiàng)目?jī)?nèi)部UI、icon已完全交給AI去出圖。
除了AI繪畫,巨人AI實(shí)驗(yàn)室在AIGC+視頻、語(yǔ)音、代碼等方面也有研發(fā)成果。在AIGC+視頻,公司自研了視頻風(fēng)格遷移工具,該工具可廣泛應(yīng)用于買量視頻宣發(fā)上,為玩家二創(chuàng)提供素材,產(chǎn)生裂變效果;在AI+語(yǔ)音上,推出了百靈AI語(yǔ)音生成平臺(tái),通過(guò)AI語(yǔ)音生成技術(shù),讓巨人玩家群體能夠聽見NPC更鮮活的聲音。
在大模型方面,該實(shí)驗(yàn)室也做了大量應(yīng)用探索。比如,在公司內(nèi)部推出CodeBrain代碼層的大模型,它結(jié)合了公司自有數(shù)據(jù)以及自研的編譯器插件,為公司內(nèi)部開發(fā)人員提供高效的代碼生成助手,對(duì)這塊的研發(fā)效率提升達(dá)30%-40%。
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