在近日召開的第二十五屆中國國際高新技術(shù)成果交易會期間,中興通訊正式首發(fā)的5G VR大空間沉浸劇場解決方案,有效解決了當(dāng)下VR大空間項目的體驗痛點,成為業(yè)界專家和媒體關(guān)注的焦點。
中興通訊XR產(chǎn)品方案總監(jiān)周琦介紹,當(dāng)前VR大空間沉浸劇場大多采用電腦背包方案解決算力問題,傳輸穩(wěn)定時延低,但電腦背包過重且在使用期間持續(xù)發(fā)熱,長時間佩戴使人疲憊。傳統(tǒng)的WI-FI方式可以去掉電腦背包,但無線信號易受干擾,覆蓋范圍小且支持并發(fā)路數(shù)低,無法滿足VR大空間沉浸劇場高確定、高并發(fā)的場景需求。
周琦表示,中興通訊5G VR大空間沉浸劇場解決方案采用了5G-A技術(shù)和ZTE XRExplore的云渲染技術(shù)算網(wǎng)一體部署,成功將大空間VR沉浸式劇場云化,體驗者只需攜帶一個手機大小的5G終端和VR頭盔即可輕松體驗。 中興通訊5G-A基站小區(qū)容量超過28Gbps,可同時支持60路無線并發(fā),基于5G-A云化的VR劇場應(yīng)用時延可低至50ms以下,為各類商業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用提供更多可能。
文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請謹(jǐn)慎對待。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。
海報生成中...
海藝AI的模型系統(tǒng)在國際市場上廣受好評,目前站內(nèi)累計模型數(shù)超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設(shè)計、攝影、風(fēng)格化圖像等多類型應(yīng)用場景,基本覆蓋所有主流創(chuàng)作風(fēng)格。
9月9日,國際權(quán)威市場調(diào)研機構(gòu)英富曼(Omdia)發(fā)布了《中國AI云市場,1H25》報告。中國AI云市場阿里云占比8%位列第一。
IDC今日發(fā)布的《全球智能家居清潔機器人設(shè)備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。