AMD 更新 FidelityFX 軟件開發工具包(SDK)至 1.1.3 版本,為游戲開發者帶來 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1.3 升級。此次更新重點在于修復和優化,提升 FSR 技術的穩定性和兼容性,為開發者提供更流暢的開發體驗。
新版本 SDK 修復了先前版本 FSR 3.1.1 和 3.1.2 中的一些問題,提升了整體穩定性,并集成了 FSR 3.1.3。
FSR 3.1.3 新增可選支持混合自旋鎖步調,開發者可以根據需求選擇使用,進一步優化游戲性能。
FSR 3.1.3 還更新了用于 Microsoft GDK 的幀插值示例,為 Xbox 和桌面平臺帶來原生 FSR 3.1.3 支持,這意味著開發者可以更輕松地在 Xbox 平臺上集成 FSR 技術。
除了改善支持 FSR 之外,SDK 1.1.3 還包含幀插值后端清理、Vulkan 更新等改進,并修復潛在的后臺緩沖區采樣錯誤等,進一步完善了 SDK 的功能和穩定性。
FSR是一項由 AMD 開發的超分辨率技術,旨在提高游戲幀率并在保持高畫質細節的同時提供接近原生分辨率的游戲體驗。
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