微軟近日發(fā)布了一款名為Muse的生成式AI模型,該模型由微軟游戲智能團(tuán)隊(duì)與Ninja Theory合作開發(fā),能夠生成游戲畫面并控制操作,甚至同時(shí)完成這兩部分任務(wù)。
微軟表示,Muse的獨(dú)特之處在于,僅需提供10個(gè)初始幀(即1秒鐘的游戲視頻)和整個(gè)游戲過程中的控制器操作,即可生成完整的游戲畫面。這些演示基于Ninja Theory 2020年推出的《Bleeding Edge》進(jìn)行訓(xùn)練,展示了模型在生成基本運(yùn)動(dòng)、幾何形狀及可識(shí)別角色模型方面的強(qiáng)大能力。
值得一提的是,微軟決定開源Muse模型,以便研究人員進(jìn)一步探索和創(chuàng)新。這一舉措有望推動(dòng)生成式AI技術(shù)在游戲行業(yè)及其他領(lǐng)域的應(yīng)用。盡管生成式AI引發(fā)了關(guān)于工作崗位流失和抄襲問題的討論,但Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick認(rèn)為,AI不僅不會(huì)減少就業(yè),反而可能創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)。目前,關(guān)于Muse的詳細(xì)研究報(bào)告已在《自然》期刊上發(fā)表,標(biāo)志著這一技術(shù)在學(xué)術(shù)和產(chǎn)業(yè)界的雙重認(rèn)可。
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