CD Projekt Red技術副總裁Charles Tremblay近日透露,Switch 2版《賽博朋克2077》的開發始于2023年,當時任天堂與CDPR就這款尚未公開的新主機進行了接觸。
與Switch版《巫師3》外包開發不同,本作由CDPR內部團隊秘密打造,并在引擎層面針對Switch 2的架構進行了大量調整。
Tremblay表示,開發團隊充分利用英偉達DLSS技術,結合Switch 2的高速存儲和RAM優勢,最終實現了主機/掌機模式下1080P 30幀的質量模式目標。
具體運行規格顯示,主機模式支持1080P 40幀(性能模式)和1080P 30幀(質量模式),掌機模式則提供720P 40幀(性能模式)和1080P 30幀(質量模式)的選項。
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