Arm近日宣布與Epic Games合作,將其ASR超分辨率技術集成至移動端《堡壘之夜》游戲中,以解決性能限制問題。
移動端游戲面臨GPU性能不足、內存帶寬有限及散熱需求嚴格等挑戰,而ASR技術可在保持視覺質量的同時提升幀率、畫面表現及電池續航。
Arm表示,其ASR技術被Unreal Engine選中,原因在于該技術能夠優化高級圖形功能的性能占用,減少內存帶寬使用,并在動態場景中呈現更清晰的細節與平滑紋理。
此外,ASR的集成無需大幅改動渲染流程,且不會影響藝術效果。
Epic Games計劃通過虛幻引擎5插件形式為《堡壘之夜》引入ASR,其開源特性也將便于其他開發者低成本采用。
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