索尼正在加深與 AMD 的合作,共同推動更多基于人工智能的技術,以提升游戲的視覺效果和玩法。此次合作不僅限于 PlayStation 硬件。當地時間周三,兩家公司宣布建立“更深層次的合作”,共同開發“基于機器學習的圖形和游戲玩法技術”。
據IT之家了解,目前索尼和 AMD 已經在 PS5 和 PS5 Pro 的 GPU 上展開合作,后者基于 AMD 的 RDNA 2 架構,PS5 Pro 還利用了名為 PSSR(PlayStation 光譜超分辨率)的技術,提升圖像的清晰度和幀率。
PS5 / PS5 Pro 首席架構師馬克・塞爾尼講解了 PS5 Pro 的技術細節,并透露了與 AMD 合作的一個“多年”項目,代號為“Amethyst”。盡管兩家公司未明確說明這一項目的技術何時、如何、在哪些設備上應用,但這些技術有望出現在未來的 PlayStation 及其他使用 AMD 技術的硬件上。
塞爾尼進一步解釋說,Amethyst 項目有兩個核心目標。第一個目標是打造一個更理想的機器學習架構,尤其擅長處理游戲圖形中所需的輕量級卷積神經網絡(CNN)。
第二個目標是開發一套高質量的輕量級卷積神經網絡,用于優化游戲圖形。“SIE 和 AMD 將能夠獨立使用這套網絡架構和訓練方法,這些組件將是提升游戲圖形豐富度的關鍵,同時也將推動光線追蹤和路徑追蹤技術的廣泛應用。”
盡管這一合作成果還需要一段時間才能顯現,索尼和 AMD 都表示,這項技術的應用不僅限于 PlayStation 平臺。塞爾尼對 IGN 表示:“通過這項合作,我們希望支持廣泛的機器學習應用,涵蓋 PC、游戲主機以及云平臺。”
然而,塞爾尼也提醒道,短期內我們不應期待該項目會帶來重大硬件發布。他補充道,開發一款新主機通常需要大約四年的時間,因此,采用 Amethyst 技術的硬件很可能要到 PlayStation 6 才會面世。
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