YouTube 頻道 Hardware Unboxed 在最新一期視頻中,通過《瑞奇與叮當時空跳轉》游戲實測,發現相比較 FSR 3.1,AMD 最新推出的 FSR 4 在粒子效果、透明表面、角色毛發和遠景細節等各個方面有明顯提升。
FSR 是 AMD 推出的超級分辨率銳畫技術,主要作用是提升游戲幀率,并在各種硬件上提供接近原生分辨率的高畫質游戲體驗。
AMD 在 CES 2025 大展期間,推出了 FSR 4 最新版,集成了機器學習技術,解決了 FSR 3.1 中出現的鬼影、透明度問題和其他視覺偽影,兼容《使命召喚:黑色行動 6》在內所有支持 FSR 3.1 的游戲。
不過 FSR 4 僅支持 Radeon RX 9000 系列 GPU,直接對標英偉達的 RTX 50 系列顯卡和 DLSS 4 技術,目前尚缺乏 FSR 4 的幀率數據,其性能影響有待進一步測試。
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